#ifndef DEF_STATISTIQUES_H
#   define DEF_STATISTIQUES_H



/**
 * \struct stats def_statistiques.h
 *
 * Structure regroupant les differentes competences qu'ont les objets,
 * les ennemis, le joueur...
 */
struct stats
{
    unsigned int pv_max;
    unsigned int vitesse_deplacement;
    unsigned int puissance;
    unsigned int vitesse_charge;
};



#endif /* DEF_STATISTIQUES_H */
